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Scouting

PNM #2J0Y92L9RG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 27.3% 66.7%
2.0×
Colt 3 13.6% 33.3%
1.4×
Meeple 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Colt 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffNO l pnm
VS
Mortiszetra
PearlkwasHF
Sieg 18.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffNO l pnm
VS
Mortiszetra
PearlkwasHF
Niederlage 18.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffNO l pnm
VS
Mortiszetra
PearlkwasHF
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarNO l pnm
SpikeCOOKIE
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarNO l pnm
SpikeCOOKIE
VS
Sieg 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarNO l pnm
SpikeCOOKIE
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Ticknaoki
Grayzuko
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Ticknaoki
Grayzuko
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
GriffNO l pnm
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
GriffNO l pnm
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarNO l pnm
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarNO l pnm
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
PierceVTX|DARKS
VS
MandyM.D.S
Niederlage 18.08. Mythic
Norisein Pick
PierceVTX|DARKS
VS
MandyM.D.S
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarNO l pnm
ByronBrütüs
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarNO l pnm
ByronBrütüs
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
GriffNO l pnm
BrockENVUK
VS
8-Bitkeane
Lougreed
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
GriffNO l pnm
BrockENVUK
VS
8-Bitkeane
Lougreed

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 40.0%
Colt 30% Meeple 30% Grom 20% Starr Nova 20%
Hot Zone 6 66.7%
Nori 33% Griff 33% Gale 33%
Heist 4 50.0%
Mico 50% Nori 50%
Bounty 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.