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Scouting

ドラえもん #2J22PYLP90

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 17.9% 20.0%
1.7×
8-Bit 5 17.9% 20.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Frank 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeじん
VS
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeじん
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
Tara運多
PocoToto
VS
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
Tara運多
PocoToto
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
SiriusTN|FUZI
Edgaryuzuki
VS
Sieg 17.08. Mythic
Shadesein Pick
SiriusTN|FUZI
Edgaryuzuki
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Berrysein Pick
GusLEON
VS
Chesterゆうき
BibiN1ELL
Niederlage 17.08. Mythic
Berrysein Pick
GusLEON
VS
Chesterゆうき
BibiN1ELL
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MaxNK
VS
Niederlage 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MaxNK
VS
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MaxNK
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Pearl두야붕
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
Pearl두야붕
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Chesterユバーバ
DynamikeMayuTan
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Chesterユバーバ
DynamikeMayuTan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
8-Bit 45% Bibi 18% Nori 18% Rico 18%
Hot Zone 8 75.0%
Frank 25% Sirius 25% Berry 25% Shade 25%
Bounty 4 50.0%
Surge 50% Tick 50%
Heist 3 33.3%
Rico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.