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Scouting

おいも🥔 #2J2C0C2VQJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

63.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 22.2% 66.7%
1.9×
Otis 3 11.1% 33.3%
1.5×
Willow 3 11.1% 66.7%
1.5×
Byron 3 11.1% 100.0%
1.5×
Ash 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Willow 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Chestermin9yan9
EdgarShaynn
VS
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
Brockあおい
Sirius乙骨
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Brocktz/anset
LeonSHEIKH
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Coltsein Pick
Belle斗士
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Coltsein Pick
Belle斗士
VS
Sieg 23.08. Mythic
Coltsein Pick
Belle斗士
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Griff활화산
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
El Primo 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
R-Tくく
VS
Sieg 20.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
CordeliusZETA|Donpachi
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
CordeliusZETA|Donpachi
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
CordeliusZETA|Donpachi
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ticksein Pick
Trunkㅇㅅㅇ
VS
8-Bit강 좐
Starr Nova리타
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
EdgarHK|KOBE
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Colt 50% Mico 17% Kaze 17% 8-Bit 17%
Knockout 6 50.0%
Colt 50% Willow 33% Piper 17%
Bounty 4 100.0%
Byron 50% Brock 25% Piper 25%
Hot Zone 4 75.0%
Tick 25% El Primo 25% Willow 25% Byron 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Ash 75% Edgar 25%
Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.