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Scouting

GLB|EmailđŸ€  #2J2GCPUV8C

18 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 05.08.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner EinsĂ€tze. Das ist keine SchwĂ€che — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflĂ€che. Die drei hĂ€ufigsten allein machen 77.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggĂŒ. Feld
Mortis 7 38.9% 14.3%
2.3×
Mina 5 27.8% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fĂŒr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Mina 60% Carl 40%
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
PierceTH|Marco
VS
Sieg 05.08.
Minasein Pick
PierceTH|Marco
VS
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
PierceTH|Marco
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
VS
Sieg 05.08.
Mortissein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
Ricomaybee
StuHK
VS
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
Ricomaybee
StuHK
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Minasein Pick
VS
Sieg 05.08.
Minasein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Niederlage 05.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wĂ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte — die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Mina 60% Carl 40%
Gem Grab 5 20.0%
Mortis 60% Stu 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 100%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Knockout 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.