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Scouting

のどぐろ #2J2GQC8GPP

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

48.6%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 20.0% 28.6%
1.8×
Nori 6 17.1% 66.7%
1.9×
Brock 5 14.3% 60.0%
1.5×
Tara 3 8.6% 66.7%
1.4×
Mortis 3 8.6% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 10 50.0%
Griff 50% Brock 30% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Penny호오라
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Penny호오라
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Penny호오라
VS
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Nori 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Jessieㅂㅅㄷ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Jessieㅂㅅㄷ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Jessieㅂㅅㄷ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Otissuno
VS
Melodie𝒚𝒖
GriffBAD BOY
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Otissuno
VS
Melodie𝒚𝒖
GriffBAD BOY
Dry Season Bounty 4 0.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Edgarしょげ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Edgarしょげ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Edgarしょげ
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Starr Nova蛇喰夢子
SurgeO.R
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Starr Nova蛇喰夢子
SurgeO.R
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
VS
Maxかつ
MeepleG MEN
Mortis아아아
Sieg 19.08. Mythic
VS
Maxかつ
MeepleG MEN
Mortis아아아

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 15 40.0%
Griff 33% Brock 20% Mortis 20% Emz 13%
Gem Grab 9 55.6%
Nori 33% Tara 33% Cordelius 33%
Heist 5 80.0%
Nori 60% Brock 40%
Bounty 4 0.0%
Edgar 50% Griff 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.