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Scouting

ez_noob #2J2J8R9YVY

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 7 28.0% 42.9%
2.3×
Surge 4 16.0% 100.0%
1.5×
Mortis 4 16.0% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Mortis 67% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Ticksein Pick
PiperNatalie
MortisLaw✓
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriLL|Io
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriLL|Io
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriLL|Io
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Ticksein Pick
BoltLaw✓
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Ticksein Pick
BoltLaw✓
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeLaw✓
EdgarAlp👻
VS
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeLaw✓
EdgarAlp👻
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Diamond
Norisein Pick
BoltLaw✓
VS
Sieg 12.08. Diamond
Norisein Pick
BoltLaw✓
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
BoltLaw✓
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
BoltLaw✓
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
JessieLaw✓
VS
ClancyMarc
Spike67
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
JessieLaw✓
VS
ClancyMarc
Spike67
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
BoltLaw✓
VS
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
BoltLaw✓
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
JessieLaw✓
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
JessieLaw✓
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Tick 56% Mortis 44%
Gem Grab 6 33.3%
Tick 33% Nori 33% Edgar 33%
Hot Zone 4 100.0%
Surge 100%
Heist 4 50.0%
Meg 50% Rico 50%
Bounty 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.