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Scouting

油淋鶏 #2J2PJLLCU9

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

50.0%Winrate
83.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 33.3% 75.0%
1.8×
Bull 3 25.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 33% Trunk 33% Willow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
VS
Starr Novacurry
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bellesein Pick
Leonけい
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bellesein Pick
Leonけい
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Stuけい
Coletteイヴ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Stuけい
Coletteイヴ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Charlieシェリー
Emzがく
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Draco 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dracosein Pick
Griffばばす
Bolt114514
VS
EmzShu
WillowLv.1
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
VS
Leononyx
DougWW0314
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Leononyx
DougWW0314
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr NovaAISYA|YOME
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Mortiskomq
Bibi호수
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Lousein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockけい
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockけい
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Trunk 50% Bull 25% Draco 25%
Gem Grab 3 33.3%
Bull 67% Lou 33%
Bounty 3 66.7%
Gus 33% Trunk 33% Willow 33%
Heist 2 0.0%
Colette 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.