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Scouting

油淋鶏 #2J2PJLLCU9

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Belle 5 16.7% 60.0%
1.9×
Ash 4 13.3% 100.0%
1.8×
Bull 4 13.3% 0.0%
1.7×
Sirius 3 10.0% 33.3%
1.6×
Colt 3 10.0% 33.3%
1.4×
Griff 3 10.0% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Colt 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockけい
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockけい
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Griff 60% Belle 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bellesein Pick
Leonけい
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bellesein Pick
Leonけい
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Meepleけい
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Meepleけい
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Meepleけい
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Janet 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
Pierceけい
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bellesein Pick
Pierceけい
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bellesein Pick
Pierceけい
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
El Primosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Stuけい
Coletteイヴ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
Stuけい
Coletteイヴ
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Pierceけい
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Pierceけい
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Starr NovaRH
Niederlage 14.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Starr NovaRH
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr NovaAISYA|YOME
Sieg 14.08. Mythic
VS
Starr NovaAISYA|YOME

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Belle 45% Sirius 27% Griff 27%
Heist 7 14.3%
Bull 57% Colt 43%
Gem Grab 6 33.3%
Janet 33% Lumi 33% Ash 33%
Hot Zone 4 50.0%
El Primo 50% Lou 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.