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Scouting

ineedtomanup #2J2PLU2J8U

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

58.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 4 16.7% 0.0%
1.7×
Chuck 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
Amberrand
VS
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
BrockMeme
Coletteちゃんち
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Pierce멧돼지
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Bo 67% Larry & Lawrie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
BrockToa-269
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
Edgarアルス
Bullendy
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Squeaksein Pick
Stu雑魚
VS
Griff阿緯
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr NovaRED.NAO
Otisjunpo
Sieg 14.08. Mythic
VS
Starr NovaRED.NAO
Otisjunpo
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Mr. P 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mr. Psein Pick
DamianAa
VS
Niederlage 20.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
BrockGjoyeeenl
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Amber 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ambersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Mortishiro
VS
Bibiとら
Ricoこあ
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Squeaksein Pick
Mandyシロナ
Kazetaka
VS
Coltbacu
BrockTT
Mandy긴토키
Hideout Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 08.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Chuck 43% Mandy 14% Willow 14% 8-Bit 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Bo 33% Larry & Lawrie 17% Trunk 17% Amber 17%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 25% Squeak 25% Bolt 25% Mr. P 25%
Bounty 3 33.3%
Squeak 33% Penny 33% Tick 33%
Knockout 2 50.0%
Tick 50% Squeak 50%
Hot Zone 2 100.0%
Trunk 50% Bolt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.