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Scouting

りゅた #2J2VCLRGU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.7%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 16.1% 20.0%
1.9×
Bo 5 16.1% 40.0%
1.7×
Griff 5 16.1% 20.0%
1.5×
Edgar 4 12.9% 50.0%
1.5×
Surge 4 12.9% 50.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 42.9%
Penny 71% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
8-BitGuffy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
8-BitGuffy
VS
Safe Zone Heist 5 40.0%
Bo 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceむち225
Jessieぱっぱ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceむち225
Jessieぱっぱ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Pierceむち225
Jessieぱっぱ
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Novawarawara
MandyGuffy
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Novawarawara
MandyGuffy
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Fang黒🩳
NoriGuffy
VS
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Fang黒🩳
NoriGuffy
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Bosein Pick
Surgewarawara
8-BitGuffy
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Bosein Pick
Surgewarawara
8-BitGuffy
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ashsein Pick
Griffwarawara
Starr NovaGuffy
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ashsein Pick
Griffwarawara
Starr NovaGuffy
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
GigiGuffy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
GigiGuffy
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
NoriGuffy
Starr Novaharu
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
NoriGuffy
Starr Novaharu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 27.3%
Penny 45% Surge 36% Bo 18%
Heist 9 66.7%
Edgar 44% Bo 33% 8-Bit 22%
Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Griff 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Gigi 100%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.