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Scouting

だし巻き卵 #2J2YG92VR0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

44.8%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 6 20.7% 66.7%
2.1×
Colt 4 13.8% 75.0%
1.6×
Kaze 3 10.3% 0.0%
1.5×
Surge 3 10.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Ash 33% Mortis 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Dynamike돌달펀
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ashsein Pick
Edgark.Hyuga
VS
Starr Nova雑草
Chesterkoke
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
BoHaru
VS
Griffそうま
Kazeたい
Starr Novaぎん
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Colt 33% Gray 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Graysein Pick
Piperぽてこ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Dynamikeいたなゃ
Mandymmm.
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
CharlieNokey Boyz
Brockあき
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
CharlieNokey Boyz
Brockあき
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Crow 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
NoriOrange
Boltmasa
Starr NovaCalm
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lousein Pick
JessieCOLOR
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Colt 29% Surge 29% Kaze 14% Starr Nova 14%
Bounty 7 57.1%
Kit 29% Shade 29% Colt 14% Gray 14%
Gem Grab 6 16.7%
Shade 33% Ash 17% Mortis 17% Kaze 17%
Brawl Ball 3 100.0%
Shade 33% Cordelius 33% Bibi 33%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 33% Lou 33% Kaze 33%
Knockout 3 0.0%
Colt 33% Crow 33% Sirius 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.