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Scouting

田中 #2J2YGUJC00

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

56.4%Winrate
40.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 6 15.4% 83.3%
1.9×
Spike 6 15.4% 33.3%
1.9×
Piper 5 12.8% 100.0%
1.7×
Kaze 4 10.3% 50.0%
1.7×
Griff 3 7.7% 33.3%
1.2×
Trunk 3 7.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Kaze 80% Spike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
GriffSPP|Doom
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Brock어이
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
ChesterChamamen
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Trunk 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Starr Nova 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 67% Lumi 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Pierce包起來
MortisCa1f
Berry嘻嘻
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Belle 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Otisvalor
Najiaとり
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Griff我是王
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Starr Novaりょう
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 19.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Griff 33% Ruffs 22% Surge 11% Trunk 11%
Heist 8 37.5%
Kaze 50% Spike 50%
Bounty 7 100.0%
Piper 43% Starr Nova 29% Spike 14% Surge 14%
Hot Zone 7 28.6%
Trunk 29% Shade 29% Starr Nova 14% Lumi 14%
Gem Grab 5 80.0%
Starr Nova 60% Emz 20% Piper 20%
Knockout 3 100.0%
Belle 67% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.