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Scouting

前十字靭帯断裂 #2J2YQGRVYR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

40.7%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 22.2% 16.7%
1.9×
Nita 4 14.8% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Surge 50% Emz 25% Lola 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Piper5642194
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Lolasein Pick
Pierce5642194
VS
Byronfoze
Piperああ
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Eve 33% Shade 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Evesein Pick
Shadeたまご
Gale5642194
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Melodieki|wny
Gale5642194
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Colt 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Tarasein Pick
Kenji5642194
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Griff白狼姫
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Nitasein Pick
Chuck5642194
Bibi종려
VS
Sieg 21.08. Diamond
Nitasein Pick
Chuck5642194
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Nitasein Pick
Kaze5642194
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Ricok18
Gale5642194
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Surgeパオ
Willowさく
Brockみると
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Eve 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Boltもり
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Gale5642194
Edgarnao
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Surge 36% Crow 18% Colt 9% Tara 9%
Hot Zone 5 40.0%
Tick 20% Emz 20% Eve 20% Shade 20%
Heist 5 20.0%
Nita 80% Eve 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 33% Chester 33% Mortis 33%
Knockout 2 100.0%
Brock 50% Byron 50%
Bounty 1 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.