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Scouting

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32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

56.3%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Charlie2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 8 25.0% 62.5%
2.5×
Bo 5 15.6% 40.0%
1.7×
Finx 4 12.5% 50.0%
1.8×
Kaze 3 9.4% 0.0%
1.6×
Meg 3 9.4% 33.3%
1.4×
Barley 3 9.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 8 62.5%
Charlie 75% Bull 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Surgebardock16
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
Surgebardock16
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
DamianTwinTwoII
LumiFran GX
SurgeSPiK_izan
Sieg 13.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
DamianTwinTwoII
LumiFran GX
SurgeSPiK_izan
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
DamianTwinTwoII
LumiFran GX
SurgeSPiK_izan
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
SiriusGUGGI0815
Charliehalew🧸
Sieg 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
SiriusGUGGI0815
Charliehalew🧸
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
VS
RuffsNicolas
Chesterbrok
ClancyJaja
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
VS
RuffsNicolas
Chesterbrok
ClancyJaja
Safe Zone Heist 4 50.0%
Bo 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Kazesein Pick
SurgeHazBro
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Finxsein Pick
VS
BrockPaul
BullTitus
Sieg 13.08. Mythic
Finxsein Pick
VS
BrockPaul
BullTitus
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Charlie 50% Bo 17% Ruffs 17% Bull 17%
Knockout 6 66.7%
Finx 67% Charlie 33%
Heist 6 33.3%
Kaze 50% Bo 50%
Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Barley 100%
Bounty 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.