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Scouting

syuu. #2J8PU2RR8Q

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

57.7%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 4 15.4% 100.0%
1.8×
8-Bit 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Nori 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Novaㅣㅣㅣ
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Kit 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Fang12345
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Surgeムック
Penny你好廢
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Gale 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dougsein Pick
Kaze존잘
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
GriffZETA/Kami
Fang麗亜
Doug狂刀
Sieg 19.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
GriffZETA/Kami
Fang麗亜
Doug狂刀
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Galesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Ricoちる
Edgar한울
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoTzuyu
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoTzuyu
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
RicoTzuyu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
8-Bit 43% Nori 14% Shade 14% Mico 14%
Bounty 6 50.0%
Edgar 17% Pierce 17% Nori 17% Piper 17%
Knockout 5 40.0%
Stu 40% Kit 40% Pierce 20%
Hot Zone 3 66.7%
Doug 33% Lou 33% Mina 33%
Gem Grab 3 66.7%
Gale 67% Willow 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.