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Scouting

YKZ|SOちゃろ #2J8VLCJRVG

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Bull 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Mandy野球人
8-Bitsa0512
VS
RicoBrawler
8-BitBrawler
TickBrawler
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffあつき
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffあつき
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
AngeloJJH
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% R-T 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Moe 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Edgarruirui
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Siriussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Emz가윤
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Emz가윤
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Edgarjunpo
Jessieかか
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
8-Bit風鈴
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
8-Bit風鈴
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Nori!Mwwww
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Nori!Mwwww
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
Nori達喜
VS
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pennysein Pick
Colt!!!
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeちん
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeちん
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeちん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Penny 40% Bull 20% Otis 20% Edgar 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Sirius 25% 8-Bit 25% Moe 25% Nori 25%
Hot Zone 4 75.0%
Nori 25% Meeple 25% Edgar 25% R-T 25%
Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.