haru #2J902LG9PQ79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Starr Nova2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Kenji2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Griff2.0× so oft · 13 Spiele · 69.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 16.5% | 69.2% | 2.0× | |
Starr Nova |
10 | 12.7% | 60.0% | 2.3× | |
Brock |
10 | 12.7% | 40.0% | 1.8× | |
Max |
10 | 12.7% | 60.0% | 2.5× | |
Stu |
7 | 8.9% | 57.1% | 1.9× | |
Kenji |
7 | 8.9% | 28.6% | 2.2× | |
Colt |
5 | 6.3% | 60.0% | 1.4× | |
Rico |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.2× | |
Spike |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.1× | |
Otis |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 54.5% | Brock 27% Max 27% Spike 27% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Max 57% Stu 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Griff 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Griff 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Crow 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 52.6% | Stu 37% Max 21% Colt 16% Crow 16% |
|
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Griff 38% Starr Nova 19% Otis 19% Colt 13% |
|
Knockout |
15 | 40.0% | Brock 33% Starr Nova 27% Max 20% Spike 20% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Kenji 42% Max 25% Brock 17% Gus 17% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Brock 30% Griff 30% Kaze 20% Rico 20% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Starr Nova 43% Kenji 29% Griff 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.