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Scouting

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18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 16.7% 66.7%
1.4×
Colette 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
BarleyKeent
KenjiAssassin
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
BarleyKeent
KenjiAssassin
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarKitty
Spikeskokka
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarKitty
Spikeskokka
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Taramartaaa
MortisBlend1
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Taramartaaa
MortisBlend1
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Taramartaaa
MortisBlend1
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
NaniPit🦦
VS
SpikePorier
SproutNED
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
NaniPit🦦
VS
SpikePorier
SproutNED
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
8-BitAbel_T
VS
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
8-BitAbel_T
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Edgarbadoor678
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Edgarbadoor678
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Surge 50% Colette 50%
Brawl Ball 6 0.0%
Chester 33% Rico 33% Berry 33%
Knockout 2 0.0%
Tara 100%
Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Heist 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.