Brawler #2J99VLUGLP39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 7.7% | 0.0% | 1.2× | |
Crow |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 16.7% | Eve 17% Frank 17% Gene 17% Mr. P 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 25% Darryl 25% Jessie 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Edgar 25% Rosa 25% Squeak 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 33% Buzz 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bibi 33% Grom 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Byron 33% Colette 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Pearl 50% Spike 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 50% Grom 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Bea 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Lou 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Rico 11% Lou 11% Piper 11% Bibi 11% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Eve 13% Frank 13% Gene 13% Mr. P 13% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Pearl 14% Spike 14% Max 14% Edgar 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Crow 33% Brock 17% Darryl 17% Jessie 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bull 20% Buzz 20% Griff 20% Edgar 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Bea 25% Lou 25% Crow 25% Grom 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.