← Overview

Scouting

QLS|ALINUR #2J99VQPVU

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

46.4%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.4× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 9 32.1% 33.3%
2.4×
Otis 5 17.9% 80.0%
1.8×
Belle 3 10.7% 33.3%
1.5×
Colette 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 42.9%
Rico 43% Gray 29% Otis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
SurgeTOMIE
VS
Sieg 07.08. Mythic
Otissein Pick
SurgeTOMIE
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Graysein Pick
Larry & LawrieStann | 🌙
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Graysein Pick
Larry & LawrieStann | 🌙
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Bellesein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Colettesein Pick
Emzeyad
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Colettesein Pick
Emzeyad
VS
Sieg 07.08. Mythic
Colettesein Pick
Emzeyad
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Coltsein Pick
GromAndrej
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Coltsein Pick
GromAndrej
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusStann | 🌙
VS
RicoOwen
GlowyKoz
Sieg 07.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusStann | 🌙
VS
RicoOwen
GlowyKoz
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Ricosein Pick
Alli.?
VS
Sieg 07.08. Mythic
Ricosein Pick
Alli.?
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
El Primosein Pick
SurgeGreatix
VS
Sieg 07.08. Mythic
El Primosein Pick
SurgeGreatix
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Otis 42% Rico 25% Colt 17% Gray 17%
Gem Grab 7 42.9%
Belle 43% Rico 29% Meg 29%
Heist 3 33.3%
Colette 100%
Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.