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Scouting

Don #2J9RGCJJVU

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

66.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 3 25.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Fang 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Fangsein Pick
GlowySK|batta
Pennycaz
VS
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Angelosein Pick
Brockゆ〜ら
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
PiperSK|batta
Brockなる
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
PiperSK|batta
Brockなる
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Emz大和
VS
PiperBrawler
ShellyBrawler
CrowBrawler
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
FrankSK|batta
ByronPM|kese
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
Pierceぽこ
Angelo114514
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
Pierceぽこ
Angelo114514
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
Pierceぽこ
Angelo114514
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pearlsein Pick
VS
DarrylBrawler
KenjiBrawler
BrockBrawler
Sieg 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
Cordeliuskanato
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
Cordeliuskanato
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
Starr Novaプーチン
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
MeepleSK|batta
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
MeepleSK|batta
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
BrockSK|batta
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 75.0%
Edgar 25% Hank 25% Fang 25% Pearl 25%
Heist 3 66.7%
Angelo 33% Pearl 33% Kaze 33%
Knockout 3 66.7%
Max 33% Fang 33% Bea 33%
Gem Grab 2 50.0%
Pearl 50% Lumi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.