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Scouting

VAL.R.P⚡ #2J9ULYG2QJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

66.7%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 4 16.7% 100.0%
1.7×
Penny 3 12.5% 33.3%
1.5×
Nita 3 12.5% 33.3%
1.5×
Brock 3 12.5% 66.7%
1.3×
Gray 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Charlieelpro321
VS
ZiggyTeFa
CarlEnma cl
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Charlieelpro321
VS
ZiggyTeFa
CarlEnma cl
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Charlieelpro321
VS
ZiggyTeFa
CarlEnma cl
Hot Potato Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Nitasein Pick
Chesterleonelxd
VS
Sieg 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Chesterleonelxd
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nitasein Pick
Chesterleonelxd
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
8-Bitalda 🙂
NoriLiius
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
8-Bitalda 🙂
NoriLiius
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
8-Bitalda 🙂
NoriLiius
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Taratu papi
NoriRico
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Taratu papi
NoriRico
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
El Primotak
SpikeRodrigo
Niederlage 17.08. Mythic
VS
El Primotak
SpikeRodrigo
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Meeplezzzz
VS
NoriLuigi
TickNyxie
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Meeplezzzz
VS
NoriLuigi
TickNyxie
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Stusein Pick
ChesterValxnPrimee
VS
BarleyEl noob
CordeliusHiro
Sieg 17.08. Mythic
Stusein Pick
ChesterValxnPrimee
VS
BarleyEl noob
CordeliusHiro

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 100.0%
Crow 33% Poco 33% Leon 33%
Heist 6 50.0%
Nita 50% Brock 50%
Bounty 5 80.0%
Gray 60% Leon 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Bo 50% Stu 50%
Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.