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Scouting

弾除けを極めたい陰キャ #2J9Y9VR2CC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

50.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 5 22.7% 80.0%
1.9×
Leon 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Carl 33% Colt 33% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Carlsein Pick
Brockkanat0#'
ColetteKawhat's
VS
Niederlage 21.08. Gold
Leonsein Pick
Willowkanat0#'
Edgar固拉多
VS
Leonhiro
Brock포포
Piper진성
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shade 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Edgarkanat0#'
VS
Dougomg!!!
ShadeEzNoob
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Stu 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
MortisKANA SAKU
Ricoくに
VS
Coletteでら
Griffちば
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Shadesein Pick
Edgarkanat0#'
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Dynamike 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Pierce(A)
VS
El PrimoBrawler
Coltq cpl
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Starr NovaTouma
Edgarriu
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Shadesein Pick
RicoS.
VS
8-BitTTT
Starr NovaZz_GT380_zZ
Niederlage 19.08. Mythic
Shadesein Pick
RicoS.
VS
8-BitTTT
Starr NovaZz_GT380_zZ
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
CrowTANARYU
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
BelleThe Fang
VS
OtisBrawler
SpikeBrawler
PocoBrawler
Hot Potato Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Surgeゴリ
ColtHL_JUS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Shade 40% Willow 20% Dynamike 20% Kaze 20%
Gem Grab 4 50.0%
Cordelius 25% Trunk 25% Lumi 25% Griff 25%
Bounty 4 50.0%
Leon 50% Dynamike 25% Kaze 25%
Knockout 4 25.0%
Shade 25% Carl 25% Colt 25% Leon 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Stu 67% Shade 33%
Heist 2 50.0%
Shade 50% Carl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.