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Scouting

Sigma boy #2JC00JQR08

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

34.6%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 15.4% 50.0%
1.5×
Gale 3 11.5% 33.3%
1.6×
Grom 3 11.5% 33.3%
1.6×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×
Lily 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Griff 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
VS
EmzSailos
Megmfq
Niederlage 11.08. Mythic
VS
EmzSailos
Megmfq
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Colette 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Colettesein Pick
MandyTR|~WEST~
VS
Amber×🃏×
EveTinc
Brockruizao271
Niederlage 11.08. Mythic
Colettesein Pick
MandyTR|~WEST~
VS
Amber×🃏×
EveTinc
Brockruizao271
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Galesein Pick
ShellyRankedZaid
Noriazyf
VS
Sieg 11.08. Mythic
Galesein Pick
ShellyRankedZaid
Noriazyf
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Galesein Pick
ShellyRankedZaid
Noriazyf
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Gromsein Pick
Larry & Lawrieeli
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Gromsein Pick
Larry & Lawrieeli
VS
Sieg 11.08. Mythic
Gromsein Pick
Larry & Lawrieeli
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Lilysein Pick
MegLeao
VS
8-BitTooad
Spikepigeon
Niederlage 11.08. Mythic
Lilysein Pick
MegLeao
VS
8-BitTooad
Spikepigeon
Sieg 11.08. Mythic
Lilysein Pick
MegLeao
VS
8-BitTooad
Spikepigeon
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Edgarsein Pick
ByronXYZZ_47
VS
Noribeau.V
Sieg 10.08. Mythic
Edgarsein Pick
ByronXYZZ_47
VS
Noribeau.V
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Edgarsein Pick
SurgeXYZZ_47
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Edgarsein Pick
SurgeXYZZ_47
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Darrylsein Pick
ClancyPHD_ivan
EdgarguilleXD
VS
Sieg 11.08. Mythic
Darrylsein Pick
ClancyPHD_ivan
EdgarguilleXD
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Gale 38% Lily 38% Edgar 25%
Hot Zone 7 57.1%
Griff 43% Carl 29% Darryl 29%
Heist 4 0.0%
Colette 50% Fang 50%
Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.