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Scouting

MG|Expodential♊ #2JC8C82PJ9

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

59.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 31.8% 42.9%
2.0×
Meg 3 13.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Kit 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Tarasein Pick
JessieIND|Mihir
VS
Chestercalculus
EmzRichie
SurgeTapTap
Sieg 12.08. Mythic
Tarasein Pick
JessieIND|Mihir
VS
Chestercalculus
EmzRichie
SurgeTapTap
Niederlage 11.08. Mythic
Kitsein Pick
DarrylFank
VS
ChesterBlaZko24
EmzCRÓNY
ColetteLoop
Niederlage 11.08. Mythic
Kitsein Pick
DarrylFank
VS
ChesterBlaZko24
EmzCRÓNY
ColetteLoop
Hot Potato Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
AlliBrawler
Colettewinner
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
AlliBrawler
Colettewinner
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
AlliBrawler
Colettewinner
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
8-BitGhost
SpikeLUFFY
VS
Chesterانس
Griffyadnesh
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
8-BitGhost
SpikeLUFFY
VS
Chesterانس
Griffyadnesh
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
8-BitGhost
SpikeLUFFY
VS
Chesterانس
Griffyadnesh
Dry Season Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bustersein Pick
VS
Noriguilty
MaisieAbhiii⚡
Sieg 12.08. Mythic
Bustersein Pick
VS
Noriguilty
MaisieAbhiii⚡
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
ClancyS33k3r
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
ClancyS33k3r
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Gussein Pick
VS
BrockSayan
NoriJo
Niederlage 11.08. Mythic
Gussein Pick
VS
BrockSayan
NoriJo
New Horizons Knockout 2 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
AmberARJUN
VS
Starr Novalight
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
AmberARJUN
VS
Starr Novalight

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Meg 43% Kit 29% Tara 29%
Heist 5 20.0%
Griff 100%
Bounty 4 50.0%
Leon 50% Gus 50%
Knockout 4 100.0%
Buster 50% Ziggy 50%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.