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Scouting

Nox #2JC8LQ9U0U

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

34.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 17.4% 50.0%
1.5×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×
Ruffs 3 13.0% 33.3%
1.6×
Bull 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Ruffs 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
VS
BullFanzuh
ColetteChrisbeth
FangJordin
Sieg 17.08. Mythic
VS
BullFanzuh
ColetteChrisbeth
FangJordin
Niederlage 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
TaraAngel
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
TaraAngel
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
TaraAngel
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Amber 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltosie
MaisieJemc
VS
Micoflee
Ricojohn
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Coltosie
MaisieJemc
VS
Micoflee
Ricojohn
Sieg 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
BibiCreday
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
BibiCreday
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
MinaTreelix
VS
Mortisjake
ShadeNikaido
Niederlage 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
MinaTreelix
VS
Mortisjake
ShadeNikaido
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Surge 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Spikecc
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Spikecc
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
VS
DougSF|J8A
LumiSF|ALEX
Niederlage 18.08. Mythic
VS
DougSF|J8A
LumiSF|ALEX
Sieg 18.08. Mythic
VS
DougSF|J8A
LumiSF|ALEX
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bullsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Ruffs 33% Brock 22% Surge 22% Tara 22%
Heist 7 57.1%
Bull 43% Amber 29% Brock 29%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Squeak 50%
Bounty 3 33.3%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.