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Scouting

𝕵𝒐𝒓𝒋𝒂𝒊𝒔⛩ #2JC90CCYV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

46.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 15.4% 50.0%
1.4×
Starr Nova 3 11.5% 33.3%
1.5×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novajasside3
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Novajasside3
VS
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Brock 50% Juju 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Maxbrooks
Dynamikeits_Emmanuel
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Maxbrooks
Dynamikeits_Emmanuel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Lily3Starz
Cordeliusbot 69
MortisTalenTube
Niederlage 12.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Lily3Starz
Cordeliusbot 69
MortisTalenTube
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Gene 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
El Primo波|LaForty
VS
Damiancoolman
PocoIsCool
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
El Primo波|LaForty
VS
Damiancoolman
PocoIsCool
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
El Primo波|LaForty
VS
Damiancoolman
PocoIsCool
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
MeepleBigStein69
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
MeepleBigStein69
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chester_jay_.
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chester_jay_.
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Kazesein Pick
MegAomine
VS
SurgeIanzito
BibiDIDIER
ByronOanzito
Sieg 15.08. Mythic
Kazesein Pick
MegAomine
VS
SurgeIanzito
BibiDIDIER
ByronOanzito
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Otis 20% Brock 20% Juju 20% Gene 20%
Heist 6 33.3%
Edgar 33% Kaze 33% Griff 33%
Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Hot Zone 3 33.3%
Starr Nova 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.