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Scouting

mardones #2JC9CL2R8R

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.4%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.8× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Tara2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 10 32.3% 40.0%
2.8×
Tara 6 19.4% 66.7%
2.0×
Chester 5 16.1% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Chester 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Chestersein Pick
MegJusber
RuffsNintrendo
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Chestersein Pick
MegJusber
RuffsNintrendo
VS
Sieg 16.08. Legendary
Chestersein Pick
MegJusber
RuffsNintrendo
VS
Safe Zone Heist 5 20.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Angeloarld
Niederlage 15.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Angeloarld
Niederlage 14.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Mortissein Pick
DamianTostadora
Shadeperro lol
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Mortissein Pick
DamianTostadora
Shadeperro lol
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Tarasein Pick
SurgeBIBI!@#
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Tarasein Pick
SurgeBIBI!@#
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
NitaLIMAO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
NitaLIMAO
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
BrockNiKo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
BrockNiKo
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
Brockzanoxx
CordeliusKrabitt🍥
VS
Sieg 15.08. Legendary
Chestersein Pick
Brockzanoxx
CordeliusKrabitt🍥
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Tarasein Pick
Mortistőmî🐈
PierceLucas 🦔
VS
Sieg 15.08. Legendary
Tarasein Pick
Mortistőmî🐈
PierceLucas 🦔
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 27.3%
Tick 27% Colt 18% Rico 18% Mortis 18%
Gem Grab 7 71.4%
Tara 57% Chester 43%
Hot Zone 6 100.0%
Spike 33% Tick 33% Chester 33%
Heist 5 20.0%
Tick 100%
Bounty 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.