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Scouting

うまくん #2JCCY9GUYJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

36.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 31.8% 28.6%
2.0×
Mina 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Boltくろ
VS
Starr NovaShu
Edgaryushi
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mina 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Frank使い手
Starr Novaくろ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
Starr Novaくろ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Minasein Pick
Spike使い手
8-Bitくろ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
8-Bitくろ
VS
Byronas
Willowむー
SurgeQuu
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
Frank使い手
Kazeくろ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Chucksein Pick
Fangくろ
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Frank使い手
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtHJN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtHJN
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Edgarくろ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
8-Bit使い手
Emzくろ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgar使い手
Kazeくろ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
8-Bit使い手
Crowくろ
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
VS
Gromcmu
Bull희희
Sieg 16.08. Mythic
VS
Gromcmu
Bull희희
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
ShellyJAL
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
8-Bitくろ
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
8-Bit使い手
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Kaze 33% Chuck 33% Griff 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Mina 20% Mortis 20% Frank 20% Griff 20%
Gem Grab 5 40.0%
Griff 80% Mina 20%
Hot Zone 2 50.0%
Kenji 100%
Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Mina 50%
Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Brock 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.