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Scouting

糖分依存症 #2JGLJJCG89

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

33.3%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 16.7% 20.0%
2.0×
Otis 4 13.3% 25.0%
1.6×
Leon 3 10.0% 66.7%
1.5×
Bo 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Angelo 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Angelosein Pick
MortisGARASHA
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
FangGARASHA
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Angelo 33% Lumi 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Angelosein Pick
FangGARASHA
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
EdgarGARASHA
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Doug 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dougsein Pick
EdgarGARASHA
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Otissein Pick
FangGARASHA
Starr Novaしんすけ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
FangGARASHA
Starr Novaしんすけ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bo 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Kit 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kitsein Pick
MortisGARASHA
VS
Griffbamo
MandyOJ
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
FangGARASHA
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Jessie 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Jessiesein Pick
EdgarGARASHA
VS
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Leonsein Pick
FangGARASHA
VS
Sieg 20.08. Diamond
Leonsein Pick
FangGARASHA
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Bo 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
FangGARASHA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
FangGARASHA
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
FangGARASHA
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Leonsein Pick
FangGARASHA
Edgarたいき
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
EdgarGARASHA
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
MortisGARASHA
VS
MortisMARU
Byron0호
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 10.0%
Angelo 20% Bo 20% Lumi 10% Spike 10%
Brawl Ball 5 20.0%
Otis 60% Doug 20% Chester 20%
Gem Grab 5 60.0%
Crow 40% Leon 40% Edgar 20%
Knockout 5 20.0%
Angelo 60% Otis 20% Colt 20%
Bounty 3 66.7%
Leon 33% Kit 33% Pierce 33%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Doug 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.