Brawler #2JGU20PVLR133 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
7 | 5.3% | 0.0% | 1.6× | |
Byron |
6 | 4.5% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
6 | 4.5% | 33.3% | 1.1× | |
Griff |
6 | 4.5% | 16.7% | 1.0× | |
Brock |
6 | 4.5% | 16.7% | 1.0× | |
Bibi |
5 | 3.8% | 20.0% | 1.4× | |
Colt |
5 | 3.8% | 20.0% | 1.2× | |
Darryl |
5 | 3.8% | 0.0% | 1.8× | |
Shelly |
5 | 3.8% | 0.0% | 1.8× | |
Squeak |
5 | 3.8% | 20.0% | 1.6× | |
Tick |
5 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
4 | 3.0% | 25.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 133 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
8 | 0.0% | Shelly 25% Bea 13% Brock 13% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Buzz 14% Byron 14% Leon 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 0.0% | Darryl 29% Colt 14% Crow 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Bibi 17% El Primo 17% Hank 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Bibi 33% Byron 17% Emz 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | 8-Bit 17% Grom 17% Meg 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 0.0% | Bibi 17% Byron 17% Clancy 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Ash 17% Bibi 17% Brock 17% Darryl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 0.0% | Angelo 17% Brock 17% Edgar 17% Jacky 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | 8-Bit 17% Dynamike 17% Griff 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Byron 20% Crow 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Otis 40% Jessie 20% Max 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Brock 20% Frank 20% Griff 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Colt 20% Cordelius 20% Darryl 20% Larry & Lawrie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
26 | 3.8% | Shelly 12% Jessie 8% Otis 8% Brock 8% |
|
Gem Grab |
24 | 33.3% | Griff 17% Surge 8% Frank 8% Shelly 8% |
|
Brawl Ball |
23 | 8.7% | Bibi 9% Jacky 9% Berry 9% El Primo 4% |
|
Bounty |
21 | 23.8% | Rico 14% 8-Bit 10% Surge 10% Buzz 5% |
|
Knockout |
20 | 5.0% | Crow 15% Byron 10% Edgar 10% Colt 10% |
|
Hot Zone |
19 | 5.3% | Bibi 11% 8-Bit 11% Brock 11% Byron 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.