かわゆう #2JL0U09Q0841 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Damian2.8× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Squeak2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Damian |
10 | 24.4% | 40.0% | 2.8× | |
8-Bit |
7 | 17.1% | 28.6% | 2.1× | |
Squeak |
6 | 14.6% | 33.3% | 2.1× | |
Edgar |
4 | 9.8% | 25.0% | 1.3× | |
Brock |
3 | 7.3% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | 8-Bit 50% Damian 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Bo 25% Frank 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Squeak 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Edgar 25% Emz 25% Fang 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Damian 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 50% Damian 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Damian 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Damian 50% Emz 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Squeak 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 0.0% | 8-Bit 27% Brock 18% Bo 9% Frank 9% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | 8-Bit 40% Squeak 30% Damian 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Damian 75% Emz 13% Squeak 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Brock 17% Damian 17% Edgar 17% Emz 17% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Damian 50% Edgar 25% Fang 25% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Kenji 50% Edgar 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.