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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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68 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

55.9%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 39.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.7ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 75.0%
Meeple2.3ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 12 17.6% 75.0%
2.7ร—
Meeple 9 13.2% 55.6%
2.3ร—
Colt 6 8.8% 83.3%
1.6ร—
Pierce 6 8.8% 66.7%
1.8ร—
Stu 6 8.8% 16.7%
1.8ร—
Carl 6 8.8% 66.7%
1.9ร—
Kenji 4 5.9% 0.0%
1.6ร—
Berry 3 4.4% 33.3%
1.5ร—
Piper 3 4.4% 33.3%
1.3ร—
Melodie 3 4.4% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 68 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 10 40.0%
Kenji 40% Carl 20% Meeple 20% Charlie 10%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Kenjisein Pick
Trunkgod
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Kenjisein Pick
Trunkgod
VS
Hideout Bounty 7 57.1%
Pierce 43% Piper 43% Colt 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 7 71.4%
Meeple 43% Colt 29% Mortis 14% Stu 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 5 80.0%
Carl 80% Berry 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. โ˜… Stern Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Melodie 50% Crow 25% Lumi 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Stu 75% Poco 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mortis 67% Gray 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Ricogg
Najiar_s
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Mortis 67% Berry 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Pierce 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Stu 67% Pierce 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. โ˜… Stern Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Kaze 33% Melodie 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Ruffs 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 20 35.0%
Stu 25% Kenji 20% Mortis 15% Carl 10%
Bounty 13 61.5%
Pierce 23% Piper 23% Meeple 23% Mortis 23%
Brawl Ball 13 61.5%
Meeple 31% Colt 15% Mortis 15% Ruffs 15%
Heist 11 63.6%
Carl 36% Melodie 18% Berry 18% Crow 9%
Knockout 7 71.4%
Mortis 43% Gray 29% Pierce 29%
Gem Grab 4 75.0%
Colt 75% Mortis 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.