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Scouting

威皇出征,寸草不生 #2JLYQ0YV2C

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

48.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 18.5% 80.0%
1.7×
Rico 5 18.5% 20.0%
1.7×
Ash 4 14.8% 50.0%
1.8×
Pierce 3 11.1% 33.3%
1.4×
Fang 3 11.1% 66.7%
1.5×
Melodie 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Ash 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
ZiggyDarkGoddd
VS
Sieg 17.08. Legendary
Piercesein Pick
ZiggyDarkGoddd
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Piercesein Pick
ZiggyDarkGoddd
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Charlieまんじ
BrockZia.
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Charlieまんじ
BrockZia.
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
Charlieまんじ
BrockZia.
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Crowsein Pick
DynamikeElemental
VS
Griff鬥士
Brockshadow
Sieg 17.08. Legendary
Crowsein Pick
DynamikeElemental
VS
Griff鬥士
Brockshadow
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Otissein Pick
Belle🙏💦
CarlQemon08
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Otissein Pick
Belle🙏💦
CarlQemon08
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 38.5%
Rico 38% Fang 23% Crow 23% Ash 15%
Brawl Ball 4 100.0%
Crow 50% Edgar 50%
Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Bounty 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.