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Scouting

JARI(雑魚は俺) #2JLYVVPQLY

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Piperりょう
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 50% Gene 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Genesein Pick
Piper122
NoriCha
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
Fang634
VS
Starr NovaShogo
Ruffsyummy
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
WillowMO MO
VS
MeepleOrange
Boltmasa
StuCalm
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
TickWhat??
VS
Brockぶー
Pierce特攻隊
Squeak仲本
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
TickWhat??
VS
Brockぶー
Pierce特攻隊
Squeak仲本
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
BoYAG
VS
Pierceひまり
Colettestar⭐️
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
BoYAG
VS
Pierceひまり
Colettestar⭐️
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Chestersannn
VS
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Chestersannn
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Mico禿げ
Starr Novani@ㅐ미
VS
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Mico禿げ
Starr Novani@ㅐ미
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Otis 20% Colt 20% Piper 20% Byron 20%
Gem Grab 3 66.7%
Spike 33% Willow 33% Otis 33%
Bounty 2 50.0%
Piper 50% Edgar 50%
Heist 2 0.0%
Lily 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.