My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

シュンシュン #2JLYVYVGCL

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

41.2%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 14.7% 40.0%
1.5×
Fang 5 14.7% 60.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Griff 75% Bo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
CrowCR|EMR
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
EdgarCR|EMR
VS
Edgarそう
Leonwakaso
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Fang 75% Lily 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Fangsein Pick
GrayCR|EMR
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
OtisCR|EMR
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
BarleyCR|EMR
VS
Berry:(
Piper강이
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
KazeCR|EMR
Willowどら
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Bibi 33% Grom 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgarリック
DarrylPPthePaige
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Gromsein Pick
BarleyCR|EMR
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bea 33% Colette 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Beasein Pick
KazeCR|EMR
OtisBANZAI
VS
Pocoaki
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
PierceCR|EMR
VS
Sieg 21.08. Diamond
Colettesein Pick
MinaCR|EMR
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Buzz 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
BarleyCR|EMR
Frank2.5条悟
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Buzzsein Pick
HankCR|EMR
MandyZL|Haruya
VS
WillowYUKIA
Sieg 17.08. Mythic
VS
SiriusZATAts
Crowし_.
Sieg 17.08. Mythic
VS
SiriusZATAts
Crowし_.
Niederlage 17.08. Mythic
VS
SiriusZATAts
Crowし_.
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buzz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
GrayCR|EMR
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Clancy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Clancysein Pick
FrankCR|EMR
VS
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
BarleyCR|EMR
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Carl 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
GrayCR|EMR
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
EdgarCR|EMR
Meepleはる
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Najiasein Pick
Maxmona
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
FinxCR|EMR
Mandymumu
VS
Spike맨시티
Edgarsowa
Chesterわほー
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Crowsein Pick
PierceCR|EMR
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Lily 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
Brockイクス
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
ColtCR|EMR
Chesterコーヒー
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ashsein Pick
DracoCR|EMR
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Bo 13% Buzz 13% Bibi 13% Grom 13%
Gem Grab 8 50.0%
Griff 38% Ash 13% Clancy 13% Bo 13%
Knockout 6 50.0%
Najia 33% Fang 33% Buzz 17% Spike 17%
Bounty 6 50.0%
Fang 50% Carl 17% Spike 17% Lily 17%
Heist 4 0.0%
Crow 25% Griff 25% Lily 25% Penny 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Ash 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.