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Scouting

Guillevgx😎 #2JP8UYCCLC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

47.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 13.0% 33.3%
1.5×
Spike 3 13.0% 66.7%
1.5×
Emz 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 80.0%
Spike 60% Clancy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
Pennyikaos😎
Berryv/canier
VS
GeneMAGIK
Piperzdemoniox
MortisLolaso
Sieg 16.08. Mythic
Clancysein Pick
Pennyikaos😎
Berryv/canier
VS
GeneMAGIK
Piperzdemoniox
MortisLolaso
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
ColtTV GIRL
BrockDeku
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
ColtTV GIRL
BrockDeku
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
ColtTV GIRL
BrockDeku
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Spikekillpla
VS
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Spikekillpla
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Spikekillpla
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Dougsein Pick
Larry & Lawrieikaos😎
VS
BrockDoss
Frankcanca
ChesterAngeloBLU64
Niederlage 16.08. Mythic
Dougsein Pick
Larry & Lawrieikaos😎
VS
BrockDoss
Frankcanca
ChesterAngeloBLU64
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Dynamikebowie
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Trunksein Pick
Dynamikebowie
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Galesein Pick
Edgarikaos😎
GriffVoloncho
VS
Sieg 17.08. Mythic
Galesein Pick
Edgarikaos😎
GriffVoloncho
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Jackysein Pick
Pennyikaos😎
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jackysein Pick
Pennyikaos😎
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Squeakkillpla
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Squeakkillpla
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Griffikaos😎
VS
Nitadaviid
Cordeliusagente max
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
Griffikaos😎
VS
Nitadaviid
Cordeliusagente max

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 66.7%
Spike 33% Clancy 22% Jacky 22% Piper 22%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Trunk 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Doug 50% Grom 50%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Heist 2 100.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.