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Scouting

エドガー・ワ・コナン💀 #2JP9PC2JV9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

67.9%Winrate
31.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 7 25.0% 42.9%
2.3×
Stu 5 17.9% 100.0%
1.8×
Meeple 4 14.3% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Stu 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
GriffRIP
VS
Barleyポチ
Sirius현성
Sieg 23.08. Mythic
Stusein Pick
GriffRIP
VS
Barleyポチ
Sirius현성
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 4 75.0%
Stu 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Willowsein Pick
Griff××
Emzめい
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Trunk 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Boltbounce
VS
GriffKiky?
8-Bit행복
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
ShadeRyoma
VS
Crow7005
Mortis$$$$$
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
8-Bit海老
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Meepleぽち
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Stusein Pick
BarleyA4-S
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Stusein Pick
BarleyA4-S
VS
Sieg 19.08. Legendary
Stusein Pick
BarleyA4-S
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Trunk犬主
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Starr Novayoshi
NoriCrow
AshKanade
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Berrysein Pick
Micoにん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Stu 45% Trunk 36% Willow 18%
Gem Grab 5 40.0%
Meeple 40% Trunk 40% Kaze 20%
Bounty 4 50.0%
Byron 25% Trunk 25% Kaze 25% Fang 25%
Knockout 3 100.0%
Fang 33% Max 33% Meeple 33%
Heist 3 100.0%
Berry 67% Max 33%
Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.