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Scouting

axoloking #2JPGQL0PRR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 25.0% 40.0%
2.0×
Juju 5 25.0% 20.0%
2.0×
Gigi 3 15.0% 66.7%
1.6×
Piper 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Juju 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Kazesein Pick
RicoMynor
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
RicoMynor
VS
Sieg 18.08. Mythic
Kazesein Pick
RicoMynor
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Brockdavid.sk8
Pierce2pac
CordeliusAX|KING♡♧
Sieg 16.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Brockdavid.sk8
Pierce2pac
CordeliusAX|KING♡♧
Niederlage 16.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Brockdavid.sk8
Pierce2pac
CordeliusAX|KING♡♧
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
RuffsCGCOG
Pearlgeri
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
RuffsCGCOG
Pearlgeri
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
RuffsCGCOG
Pearlgeri
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Janetsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Janetsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
GriffiloveDi
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
GriffiloveDi
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Finxsein Pick
Griffp dawg
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Finxsein Pick
Griffp dawg
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Gigi 38% Piper 38% Janet 25%
Hot Zone 7 14.3%
Juju 71% Finx 29%
Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.