My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

田舎のイニ #2JPL9P8P8Q

60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

60.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Frank2.8× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Colt2.6× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Mortis2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Max2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 12 20.0% 41.7%
2.6×
Frank 10 16.7% 80.0%
2.8×
Mortis 10 16.7% 50.0%
2.5×
Max 8 13.3% 62.5%
2.2×
Griff 4 6.7% 100.0%
1.1×
Otis 3 5.0% 33.3%
1.3×
Leon 3 5.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 8 62.5%
Colt 38% Otis 38% Kaze 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
GusMikan
VS
EdgarADHD
Byronポツコ
Fangshell
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
GusMikan
VS
EdgarADHD
Byronポツコ
Fangshell
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
GusMikan
VS
EdgarADHD
Byronポツコ
Fangshell
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Max 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
VS
Griffまめ
Crowsource
Niederlage 16.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Griffまめ
Crowsource
Sieg 16.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Griffまめ
Crowsource
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 5 80.0%
Max 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bit트리옹
Graynt
VS
ByronOSCAR
BrockGali|waki
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bit트리옹
Graynt
VS
ByronOSCAR
BrockGali|waki
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bit트리옹
Graynt
VS
ByronOSCAR
BrockGali|waki
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Leon 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
AngeloMikan
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
AngeloMikan
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
AngeloMikan
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
VS
EdgarBar若島
Chesterphibz
ColetteBrawler
Sieg 15.08. Mythic
VS
EdgarBar若島
Chesterphibz
ColetteBrawler
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 17 52.9%
Colt 18% Otis 18% Leon 18% Kaze 12%
Knockout 10 50.0%
Max 60% Colt 20% Mortis 20%
Brawl Ball 10 80.0%
Frank 100%
Gem Grab 10 50.0%
Mortis 60% Colt 20% Griff 20%
Hot Zone 9 77.8%
Colt 33% Bull 22% Griff 22% Shelly 22%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Mico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.