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Scouting

✨aurora天文日曆🙃 #2JPQ0YPC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

39.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 4 17.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Brock 33% Gigi 33% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
BibiDDK
VS
MortisRK|kaito
PennymelAce
Niederlage 20.08. Diamond
Gigisein Pick
BeaDDK
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
GriffDDK
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Brock 33% Mina 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
MaxDDK
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Kenji 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
BibiDDK
VS
Sieg 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
GrayDDK
VS
LeonOZWorld
Brockぬこ
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
BibiDDK
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
BibiDDK
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BibiDDK
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Boltsein Pick
Mortiscy
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
BibiDDK
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
Jessie鬥士
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
LouDDK
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Starr Nova 17% Spike 17% Moe 17% Ash 17%
Bounty 5 20.0%
8-Bit 20% Brock 20% Gigi 20% Lumi 20%
Knockout 5 20.0%
Mina 40% Meeple 20% Brock 20% Mortis 20%
Gem Grab 3 33.3%
Alli 33% Kenji 33% Stu 33%
Hot Zone 3 66.7%
Bolt 33% Nori 33% Mina 33%
Heist 1 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.