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Scouting

かしわもち #2JPRU0CVGL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

41.2%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 3 17.6% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 25.0%
Charlie 50% Bo 25% Jessie 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Charliesein Pick
KazeNo1x
Kitゆい
VS
8-Bitとん
Jessiesora
Niederlage 21.08. Diamond
Charliesein Pick
Byron茶々
VS
Sieg 20.08. Diamond
Jessiesein Pick
Darrylゆい
ChuckRexy"_ASH
VS
AngeloSC |Sharp
DarrylCKY|gaiaku
Niederlage 17.08. Mythic
Charliesein Pick
Spikeゆい
Fang茶々
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Charlie 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Charliesein Pick
Otis茶々
VS
Sieg 20.08. Diamond
Pennysein Pick
Chuck茶々
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Kitゆい
Darryl茶々
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Doug 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dougsein Pick
Shade茶々
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Chuckゆい
Surgeたまむ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Fangsein Pick
Gusゆい
Penny大吉
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
Lilyゆい
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Glowysein Pick
Franklucky🍀
El Primoゆい
VS
Edgarやま
Tara4887
Mortis4887
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Coletteゆい
Cordelius茶々
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Coletteゆい
Cordelius茶々
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Coletteゆい
Cordelius茶々
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Bibiみず
Grayゆい
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Charlie 38% Pearl 13% Kaze 13% Penny 13%
Bounty 2 50.0%
Doug 50% Sprout 50%
Knockout 2 50.0%
Frank 50% Gene 50%
Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Fang 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Doug 50% Mortis 50%
Gem Grab 1 0.0%
Glowy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.