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あの頃のヘルプ👍 #2JQ2PVQV0U

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

62.5%Winrate
5.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 5 15.6% 80.0%
2.0×
El Primo 3 9.4% 66.7%
1.6×
Griff 3 9.4% 33.3%
1.2×
Pierce 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Griff 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Nanisein Pick
Meepleeunma
PiercegsxpZH
VS
Sieg 09.08. Legendary
Nanisein Pick
Meepleeunma
PiercegsxpZH
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Lumisein Pick
Mortis준희TV
VS
Max47
Rico현서
Niederlage 09.08. Legendary
Lumisein Pick
Mortis준희TV
VS
Max47
Rico현서
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Sieg 09.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Kitsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Kitsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Ash蒲郡
VS
Sieg 09.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Ash蒲郡
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Ashsein Pick
MaxRay
Spikeとうが
VS
Sieg 09.08. Legendary
Ashsein Pick
MaxRay
Spikeとうが
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Pierce 43% Mortis 29% Nani 29%
Brawl Ball 6 100.0%
Starr Nova 33% Ash 33% Shade 33%
Gem Grab 5 40.0%
Ash 60% Lumi 40%
Heist 5 80.0%
El Primo 60% Buzz 40%
Hot Zone 5 60.0%
Griff 60% Meg 40%
Knockout 4 0.0%
Colt 50% Kit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.