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Scouting

†俺いて負けたら味方のせい† #2JQ922LC8V

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

58.3%Winrate
71.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 4 33.3% 50.0%
1.7×
Charlie 3 25.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
KazeSinoty
VS
Starr Novaあらー
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Naniuo.ou
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Naniuo.ou
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kenjisein Pick
ShadeSinoty
VS
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
TrunkSinoty
SqueakLUIS MI
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
Griffむむむ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kenjisein Pick
Griffむむむ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
TaraSinoty
Griff🐡
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Melodieかえらぶ
MeepleS'M
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Melodieかえらぶ
MeepleS'M
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Charliesein Pick
Brock1nozly
LeonSinoty
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Charliesein Pick
LeonSinoty
VS
Sieg 19.08. Mythic
Charliesein Pick
ColtSinoty
Meepleかいと
VS
Sieg 19.08. Mythic
Charliesein Pick
ColtSinoty
Meepleかいと
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Charliesein Pick
CrowSinoty
MaxHamusu
VS
Colette七北的人
Surgeneeblu
Meeple子安仁
Pit Stop Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bullsein Pick
EdgarSinoty
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Griffさくら
EdgarSinoty
VS
Edgarkiki
Mortisno32
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
EmzSinoty
Surgeknt
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Bullsein Pick
EmzSinoty
Surgeknt
VS
Sieg 19.08. Mythic
Bullsein Pick
EmzSinoty
Surgeknt
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
8-BitPochikun5
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 66.7%
Meg 33% Bull 33% Bibi 33%
Hot Zone 3 66.7%
Meg 33% Kenji 33% Willow 33%
Heist 3 33.3%
Bull 100%
Knockout 2 100.0%
Charlie 100%
Bounty 1 0.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.