← Overview

Scouting

亗 MOSTAFA ツ #2JR2PCU0GR

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 20.0% 50.0%
1.8×
Piper 5 16.7% 60.0%
1.8×
Tick 5 16.7% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
MeepleMaxbox
Surgekokokola
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
MeepleMaxbox
Surgekokokola
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
Brockurupu
Ruffs67
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Brockurupu
Ruffs67
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Lily 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Lilysein Pick
Shadefox
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lilysein Pick
Shadefox
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Doug 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
BerryRobin
Shadefox
VS
DynamikeAngarhad
SpikeJust_250
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
BerryRobin
Shadefox
VS
DynamikeAngarhad
SpikeJust_250
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterRosen.G
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterRosen.G
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterRosen.G
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
BrockMatixMG
Megjeufug
Gusm1lly'
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
BrockMatixMG
Megjeufug
Gusm1lly'
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
BrockMatixMG
Megjeufug
Gusm1lly'
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Carljolinna
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
Carljolinna
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 27.3%
Piper 45% Edgar 18% Lily 18% Tick 18%
Hot Zone 10 50.0%
Surge 30% Tick 30% Doug 20% Sirius 20%
Gem Grab 7 28.6%
Surge 43% Crow 29% Bibi 29%
Heist 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.