← Overview

Scouting

FW |馬が埋まる #2JRG0YQLCP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

10.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce3.2× so oft · 13 Spiele · 7.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 13 44.8% 7.7%
3.2×
Emz 5 17.2% 20.0%
1.8×
Starr Nova 4 13.8% 0.0%
1.6×
Colt 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 7 14.3%
Colt 43% Byron 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Emz 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Edgar野獣
VS
Dynamikeむー
Pennyharuto
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Edgar野獣
VS
Dynamikeむー
Pennyharuto
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bitよこ
VS
Griffxinn
Jessiekingkong
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bitよこ
VS
Griffxinn
Jessiekingkong
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Meeple리키
Gus왈왈
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Meeple리키
Gus왈왈
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr Novahiro
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Starr Novahiro
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Bibiよこ
VS
Brockmi
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Bibiよこ
VS
Brockmi
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
ChesterMr.cat
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
ChesterMr.cat
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 11.1%
Pierce 44% Colt 33% Byron 22%
Hot Zone 9 11.1%
Pierce 67% Emz 33%
Gem Grab 4 0.0%
Starr Nova 50% Meeple 50%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.