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Scouting

勝ち顔の乞食ジャケット #2JRLLU89LG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

59.1%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 13.6% 66.7%
1.4×
Draco 3 13.6% 33.3%
1.6×
Fang 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Gray 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Stusein Pick
8-Bit魚鬼
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Stusein Pick
8-Bit魚鬼
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
VS
Gray前田
Ziggyろき
Sieg 22.08. Mythic
VS
Gray前田
Ziggyろき
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Gray前田
Ziggyろき
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Draco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Dracosein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Dracosein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Dracosein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
VS
BoltRui
Ruffsドアホ
Sieg 22.08. Mythic
VS
BoltRui
Ruffsドアホ
Niederlage 22.08. Mythic
VS
BoltRui
Ruffsドアホ
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 10.08. Legendary
VS
SproutBN/Oniku
ByronTR/Isa
MinaBN/Yosi
Niederlage 10.08. Legendary
VS
SproutBN/Oniku
ByronTR/Isa
MinaBN/Yosi
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Penny0_O
GusUAG
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Jessie카당8
VS
Berrycyanco鍋
Colette맥스
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Byron享1219
Maxる。
VS
Kaze味玉
Trunkさる
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Minasein Pick
Squeak@kinto's
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 45.5%
Surge 27% Draco 27% Gray 18% Stu 18%
Brawl Ball 4 75.0%
Fang 75% Shade 25%
Bounty 3 66.7%
Mina 67% Shade 33%
Gem Grab 3 100.0%
Tara 67% Rico 33%
Heist 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.