daninhoo🧸 #2JV0R9R8R86 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis2.1× so oft · 9 Spiele · 77.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
9 | 10.5% | 77.8% | 2.1× | |
Surge |
8 | 9.3% | 37.5% | 1.6× | |
Max |
7 | 8.1% | 42.9% | 1.9× | |
Chester |
7 | 8.1% | 57.1% | 1.8× | |
Pierce |
6 | 7.0% | 33.3% | 1.6× | |
Kaze |
5 | 5.8% | 20.0% | 1.8× | |
Meg |
5 | 5.8% | 20.0% | 1.4× | |
Carl |
4 | 4.7% | 100.0% | 1.5× | |
Colt |
4 | 4.7% | 50.0% | 1.3× | |
Berry |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.4× | |
Pearl |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.4× | |
Alli |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 55.6% | Colt 44% Meg 33% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 62.5% | Berry 38% Kaze 38% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Alli 50% Bea 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Charlie 50% Gus 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Max 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
04.08.
Mythic
Niederlage
04.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Surge 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 100.0% | Carl 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Kaze 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Otis 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Max 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Chester 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Moe 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 52.2% | Kaze 22% Colt 17% Berry 13% Meg 13% |
|
Gem Grab |
19 | 47.4% | Chester 26% Pearl 16% Surge 16% Pierce 11% |
|
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Surge 36% Brock 21% Chester 14% Tara 14% |
|
Bounty |
12 | 50.0% | Alli 25% Bea 25% Charlie 25% Gus 25% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Max 33% Leon 22% Otis 22% Pierce 22% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Otis 33% Colette 22% Max 22% Pierce 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.