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Scouting

Yama #2JVCUG2Y9J

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

71.4%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 3 21.4% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gus 67% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gussein Pick
Mortis🌱
VS
8-BitHRT
Pipermc_seojun
Niederlage 20.08. Gold
Gussein Pick
TickBG|tnk
VS
Sieg 18.08. Mythic
Gussein Pick
Spikeてぃむ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Gussein Pick
Spikeてぃむ
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bibi 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Lumihisao
VS
Sieg 20.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
Surge釈も慈
Stu?=
VS
Sieg 18.08. Mythic
Piercesein Pick
Surge釈も慈
Stu?=
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
Surge釈も慈
Stu?=
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gussein Pick
Byronぱぱ
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bibisein Pick
PierceSRA-Xerø
Starr Nova古性優作
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
BrockZen
Pierce−Vjast
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Meg810
VS
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Meg810
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Meg810
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
ClancyLic
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
WillowTad앙
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
NoriRaito
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
MandyMNT
SqueakTakasan
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 75.0%
Bibi 50% Willow 25% R-T 25%
Bounty 3 66.7%
Gus 67% Pierce 33%
Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Mico 33%
Knockout 2 50.0%
Gus 50% 8-Bit 50%
Gem Grab 2 100.0%
R-T 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.