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Scouting

عمكم الدون #2JVUU8VPGV

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 25.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
Frankmustafa
VS
Sieg 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
Frankmustafa
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
Frankmustafa
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Bibisein Pick
ColtNowlan
VS
FangXsX
Dynamikesigma
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Edgarmustafa
VS
Chestercris
Kazezero
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Jessiemustafa
VS
ColtSASY
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Jessiemustafa
VS
ColtSASY
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Willowsein Pick
Galemustafa
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
Edgarmustafa
Brockyazan
VS
ShellyDia
Niederlage 16.08. Mythic
Shadesein Pick
Edgarmustafa
Brockyazan
VS
ShellyDia
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bullsein Pick
Griffmustafa
BrockLORDMHA
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
Piercehtrap
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffmustafa
KenjiBEAST
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Edgar 50% Bibi 17% Bull 17% Rico 17%
Gem Grab 2 50.0%
Trunk 50% Rico 50%
Hot Zone 2 100.0%
Bull 50% Chuck 50%
Heist 1 0.0%
Buster 100%
Bounty 1 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.